Artículos sobre iPhone

Nuevo iPod Shuffle, iOS 4.1 para iPhone / iPod Touch y iOS 4.2 para iPad

Nota: Mi idea original era publicar todas las novedades en un mismo artículo pero lamentablemente por un problema con el número de imágenes en el artículo me he visto obligado a partirlo en varios artículos. Para estar totalmente informados os recomiendo leer las novedades del iPod Nano, las novedades del iPod Touch y las novedades de iTunes y del tv.

En la keynote de hoy Apple ha renovado toda la gama iPod, el tv, ha presentado la nueva versión de iTunes con su red social y ha mostrado algunas de las novedades de iOS 4.1 para el iPod Touch y el iPhone y iOS 4.2 para el iPad. Pero vayamos parte por parte y siguiendo el mismo orden de la keynote:

Icono de Camera+Vía AppleWeblog descubro que la última versión de la aplicación Camera+, una aplicación para el iPhone que permitía sacar fotos con más opciones que la aplicación que viene por defecto, fue rechazada por permitir habilitar la opción de usar los botones de control de volumen para capturar fotografías (función que había sido pedida en muchas ocasiones por los usuarios).

Lamentablemente la cosa no ha quedado así, y es que resulta que había un método oculto para activar esta función en versiones anteriores de la aplicación visitando desde safari la dirección camplus://enablevolumesnap, pudiendo desactivarla visitando camplus://disablevolumesnap; que parece que Apple ha descubierto recientemente, motivo por el cual han eliminado de la AppStore la aplicación, que reportaba cerca de 25000$ al mes a TapTapTap.

Convierte tus PDF en ePub

Parece que Apple está interesada en que sus dispositivos con iOS (iPhone, iPod y iPad) tengan acceso a iBooks, una aplicación que nos permite gestionar y leer libros. Desde la versión 1.1 podemos leer PDF desde la misma aplicación, sin embargo hay ciertas opciones que no podemos configurar al leer PDF y sí al leer ePub, como el tamaño de la letra, lo que hace que leer, por ejemplo, el manual de usuario de iOS 4 sea realmente incómodo al tener que hacer zoom cada dos por tres.

Afortunadamente tenemos una alternativa: podemos convertir nuestros PDF en ePub. Hay muchas aplicaciones para hacer esto, tanto online como offline, pero en este artículo sólo me centraré en una aplicación. Calibre (así es como se llama la utilidad que nos permitirá convertir nuestros PDF en ePub) es totalmente gratutia y está disponible tanto para Windows como para Linux y Mac OS X.

Conferencia de Apple sobre la antena del iPhone 4

Rueda de prensa sobre el iPhone 4Esta tarde Apple ha dado una pequeña conferencia para la prensa y medios especializados para explicar lo ocurrido con los problemas de la antena del iPhone 4. Según se ha dicho, tan sólo un 0.55% de los usuario ha llamado al servicio AppleCare quejándose de problemas de recepción o pérdidas de cobertura, mientras que tan sólo un 1.7% de los iPhone 4 vendidos han sido devueltos (menos que el 6%de los iPhone 3GS que se devolvieron durante las primeras semanas que estuvo a la venta) y según los registros de AT&T (la única operadora que vende el iPhone en EEUU) se pierden menos de un 1% más de llamadas en el iPhone 4 que en el iPhone 3GS.

También han mostrado el mismo problema de recepción en otros Smartphones de la competencia, aunque no me parece un buen argumento. Que la competencia tenga el mismo problema que tú no quiere decir que el problema no exista, sólo quiere decir que ambos erráis en lo mismo. Además no tienen en mente cambiar el diseño de la antena (al menos según se ha dicho en la rueda de prensa). De hecho Apple regalará uno de sus Bumpers (o una funda protectora de otra compañía) a todos aquellos que hayan comprado un iPhone 4 (curiosamente ya había leído esta idea en los comentarios de varios blogs, ya que parece que con estos el problema se soluciona) y les devolverá el dinero a aquellos que ya lo hayan comprado (ojo, sólo si es un Bumper de Apple, no se devolverá el dinero de fundas de otras compañías), dejando siempre la opción de devolver el iPhone 4 por su importe original. Por lo que respecta a los problemas con el sensor de proximidad, parece ser que en una próxima versión de iOS (quizá la 4.1) el problema estará solucionado.

Por último, el iPhone 4 de color blanco estará a la venta a finales de mes llegará con retraso y comenzará a venderse en España el viernes 30 de este mes.

iOS 4.1 Beta disponible para los desarrolladores

Tras el lanzamiento del iPhone 4 la mayoría de los usuarios han tenido problemas con la cobertura debidos según organizaciones como Consumer Reports a un fallo de Hardware en las nuevas antenas aunque según Apple el problema se reduce a un fallo de Software. Pues bien, la versión 4.1 de iOS es la que iba a solucionar este problema con la cobertura, así que dentro de poco comenzaremos a ver vídeos de pruebas de cobertura con la nueva versión de iOS a continuación tenéis un vídeo demostrando que iOS 4.1 no soluciona el problema de pérdida de señal al tocar ambas antenas. Parece que de momento la única solución que tienen los usuarios del iPhone 4 es utilizar alguno de los Bumpers de Apple o recubrir el borde el iPhone (donde están las antenas) con algún material aislante.

Imagen de previsualización de YouTube

Por lo que respecta a las demás novedades de esta versión, tenemos cambios en las barras que indican la cobertura del iPhone, se ha rediseñado por completo el Game Center,  se han añadido algunas opciones como deshabilitar FaceTime y el modo multijugador de Game Center para los menores de edad y la posiblidad de desactivar el corrector ortográfico. También parece que se ha mejorado la velocidad en el iPhone 3G, aunque todo esto son recopilatorios de novedades publicadas en foros y blogs, así que no he podido comprobarlo realmente.

Email de Apple

Email de Apple

Vía Applesfera descubro que la última versión del SDK del iPhone no soporta iPhone OS 2, de hecho ninguna futura versión del SDK lo hará. En principio puede parecer una tontería, teniendo en cuenta que tanto iPhone OS 3 como iOS 4 son gratis, y que el primero es compatible con todos los modelos de iPhone y iPod Touch que ha lanzado Apple, pero no lo es.

iOS 4 no es compatible con los primeros modelos de iPhone y de iPod Touch, y si en la próxima versión de iOS se actualiza el SDK y se elmina el soporte para iPhone OS 3, estos primeros modelos se quedarán sin aplicaciones de la AppStore, al menos nuevas aplicaciones, si Apple no retira las existentes.

Diseñando nuestra web para el iPhone – Parte 5

Nota: Esta es la quinta parte del tutorial Diseñando nuestra web para el iPhone. Si no has leído las partes anteriores, es muy recomendable que lo hagas, comenzando por la primera. También os aviso de que si bien voy a explicar cómo diseñar para el iPhone, para comprender estos tutoriales son necesarios unos mínimos conocimientos de HTML y CSS, siendo recomendable tener alguna idea de Javascript (tampoco es necesario ser experto, ya que yo mismo soy un novato).

Hasta ahora hemos visto cómo crear cabeceras y pies de página, pero no hemos visto nada del contenido. En esta parte me centraré en imitar las listas que aparecen en diversos lugares de iOS, pero haciendo un par de añadidos.

Lista de contactos en iOS

Lista de artículos imitando la lista de contactos de iOS

La lista básica tendría el siguiente código HTML:

<ul class="post-list">
<!-- Post 1 -->
	<li>
  <a href="#">
    <span class="post-comments">
     <span class="post-comments-number">0</span>
    </span>
    Nombre del artículo
    <span class="post-dates">27 - 6 - 2010</span>
   </a></li>
<!-- Post 2 -->
	<li>
  <a href="#">
    <span class="post-comments">
     <span class="post-comments-number">6</span>
    </span>
    Nombre del artículo 2
    <span class="post-dates">26 - 6 - 2010</span>
   </a></li>
<!-- Etc --></ul>

El código CSS para imitar el resultado de la segunda imagen de la izquierda es el siguiente:

ul.post-list li a {
	min-height:40px;
	padding:14px 10px;
	font-family:Helvetica;
	font-size:20px;
	font-weight:bold;
	border-bottom:1px solid #D9D9D9;
	color:#000;
	text-decoration:none;
	display:block;
}

ul.post-list li a span.post-comments {
	margin:0 0 0 10px;
	min-width:18px;
	height:28px;

	color:#FFF;
	text-align:center;
	border:2px solid #FFF;
	-webkit-box-shadow: 0 0 5px #888;

	float:right;
	display:block;
	-webkit-border-radius:14px;
}

ul.post-list li a span.post-comments span.post-comments-number {
	padding:3px 5px;
	min-width:18px;
	height:22px;

	background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(#DE7B7E), to(#CB2A29), color-stop(0.5, #D76368), color-stop(0.5, #CF2A27));
	color:#FFF;
	text-align:center;

	float:right;
	display:block;
	-webkit-border-radius:14px;
}

ul.post-list li a span.post-dates {
	font-size:13px;
	font-weight:normal;
	color:#666;
	display:block;
}
Estilo de una lista en iOSEstilo de una lista con esquinas curvas en iOS

Si analizáis el código veréis que no me he limitado a hacer una copia idéntica de las listas, sino que he modificado el código para (dejando de lado el círculo que indica, por ejemplo, los comentarios) que se ajuste a cualquier longitud del texto y que permita mostrar una pequeña descripción del contenido bajo el título (en la imagen aparece en forma de fecha de publicación).

Por último, tan sólo querría dar algunos consejos a la hora de diseñar una web para el iPhone / iPod Touch:

  • El iPhone y el iPod Touch carecen de ratón, por lo que nuestros dedos son el puntero. Los elementos como los enlaces deben ser lo suficientemente grandes como para que un dedo pueda pulsarlos sin tocar ningún otro elemento.
  • El scroll vertical no está mal, pero el horizontal es muy molesto. Es recomendable tratar de evitar siempre que se pueda hacer que la página exceda el ancho de la pantalla.
  • Siempre es más cómodo tenerlo todo en una página que ir saltando de página en página. Siempre que sea posible sería conveniente usar AJAX para dar una sensación de ligereza, rapidez y unidad a la página, para que parezca más una aplicación nativa que una página web.
  • Aprovechemos el motor Webkit de Mobile Safari y ahorrémonos imágenes: las imágenes requieren más transferencia que algo de código CSS3, así que siempre que sea posible hacer algo con CSS3 y no con imágenes, para el iPhone sería conveniente hacerlo así.
  • CSS3 es el futuro, no lo olvidemos, así que si es posible usar una propiedad de CSS3 en lugar de un truco al estilo de -webkit-etc, es mejor usar la propiedad de CSS3, así otros navegadores que soporten CSS3 podrán mostrar correctamente la página.

Y con esto doy por terminado el tutorial de diseño web para el iPhone. Me gustaría unir todas las partes y distribuirlo en formato PDF, pero antes tengo algunas otras cosas a medias, así que eso tendrá que esperar.

Espero que os haya gustado y os sirva para tener algo más en esos momentos en los que nos atascamos durante el diseño de una web.

iPhone 4 y iOS 4, las novedades de la Keynote del lunes

Antes de nada, disculpad el retraso. Quería haber publicado este artículo anteayer o ayer, pero al final se me fueron juntando cosas y no ha sido posible. Pero como dice el refrán, más vale tarde que nunca, así que vamos allá.

En la keynote del lunes se presentó el nuevo iPhone 4, se dio un repaso al iPhone OS 4, iOS4 a partir de ahora y se mostró por primera vez iMovie para el iPhone. Además durante la sesión de “Safari, Internet adn Web State of the Union” se presentó Safari 5, que ya está disponible para Mac OS X y Windows. Por último, algunas operadoras han confirmado que la exclusividad del iPhone se ha acabado en España. Pero veamos de una en una las novedades.

La mayoría de las personas que compran un Mac lo hacen porque piensan utilizar Mac OS X en sus equipos, sin embargo siempre hay casos en los que se compra un Mac por otra razón. Parece que lo mismo podrá llegar a suceder con el iPhone, ya que vía Applesfera descubro que algunos desarrolladores se han centrado en lograr instalar y ejecutar Android en el teléfono de Apple. Fuera de si es útil o no, no deja de ser una opción más a tener en cuenta.

¿Quieres un iPhone pero no quieres iPhone OS? Pues puedes tener un iPhone con Android si lo prefieres. Aún quedan por pulir algunos detalles y errores, pero nada que no se pueda arreglar con el tiempo suficiente. Por cierto, funciona tanto en el iPhone 3G como en el iPhone 2G, lo que no tengo tan claro es si funciona en el iPhone 3GS (en principio creo que de momento no). Tampoco estoy seguro de si funciona en el iPod Touch.

Imagen de previsualización de YouTube

Vía Applesfera descubro que Rubén Vázquez, un diseñador español, ha decidido crear un juego para el iPhone en tan sólo 48 horas. Pero lo mejor es que podemos seguirlo en directo y más adeltante podremos descargar el vídeo de todo el proceso de creación del juego (obviamente esto será por lo menos dentro de dos días).

¿Logrará superar el reto de crear un juego para el iPhone en tan sólo dos días?



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